SOBRE ESTA CHARLA
A diferencia de la VR, en la Realidad Mixta no controlamos el entorno: cada usuario tiene un espacio distinto, con muebles, paredes o iluminación imprevisible. En esta charla exploraremos los principales retos técnicos del desarrollo MR (detección de entorno, oclusión, interacción espacial y diseño adaptable) y cómo afrontarlos para crear experiencias inmersivas estables y coherentes sin depender de un escenario predefinido.
Resistance Studio
Programadora con más de 20 años de experiencia, especializada en videojuegos y experiencias inmersivas. Apasionada por las nuevas tecnologías y los retos técnicos.
