SOBRE ESTA CHARLA
Los jugadores moldean la música que suena en los videojuegos. Sus decisiones, sus acciones y sus fallos crean espacios sonoros únicos de cada jugador. La música tuvo que adaptarse para este nuevo medio y, aprovechando lo aprendido con la música generativa, se ha transformado en un medio de exploración increíble.
Socio y Compositor
Misstep Studio
Compositor y desarrollador de videojuegos. Estudio el grado de Composición de Músicas Contemporáneas. Trabaja con música generativa y síntesis electrónica aplicada a sistemas interactivos.
