Belen Gomez
"Los videojuegos son una pérdida de tiempo", "los videojuegos solo valen para crear violencia". Si conoces gente que siga pensando de esta manera, ¡es hora de traerlos a esta charla! Desde ayudar a reconstruir cadenas de ADN, hasta prevenir el bullying o la depresión, pasando por ayudar a la recuperación de pacientes con cáncer, los videojuegos van mucho más allá de lo que siempre hemos pensado. Tomando como referencia los juegos serios y la gamificación, prepárate a descubrir ejemplos que te harán replantearte la posibilidad de que los videojuegos estén aquí para cambiar y mejorar el mundo.
Friday 15/03/2019
17:00 - 17:50
Track 1 (Auditorio)
Sobre el ponente
Belen Gomez
CEO On Serious Games
Licenciada en Comunicación Audiovisual, Dirección de Cine y Filología Inglesa, Belén ha desarrollado su carrera profesional en entornos tan diversos como la dirección de cine y televisión, el diseño y la escritura de guiones para publicidad y gamificación y la gestión de proyectos internacionales multiplataforma, además de ser profesora de Juegos Serios, Gamififación y Publishing en la universidad U-Tad.
Interesada en cualquier cosa que se ponga en su camino, su meta es cambiar el mundo de la Educación a través del juego y conseguir que los adultos recordemos nuestra pasión por aprender