Charla

Ciberseguridad en los videojuegos

Pablo Fernández Burgueño

Los cibercriminales han centrado uno de sus objetivos en los videojugadores. La instalación de troyanos en terminales móviles o en ordenadores que, aparentando ser parte de un juego, sustraen información, la cifran o la destruyen, es uno de los ataques más frecuentes se produce. Por otro lado, la captación o el esnifado de los datos personales y biométricos de los jugadores es un foco de acción de interés para los delincuentes. La ciberseguridad aplicada es la herramienta esencial (y obligatoria en muchos casos, según dispone el GDPR) para evitar estas intrusiones, sustracciones y crackeos.

Fácil Español Hacking / Ciberseguridad Entretenimiento

Slides y material adicional

Viernes 02/03/2018

14:45 - 15:35

Track 3 (4.1.D03)

Video disponible próximamente

Suscríbete a nuestro canal

Sobre el ponente

Pablo Fernández Burgueño

Abogado especializado en la industria del entretenimiento y fundador de Abanlex y NevTrace. Sus áreas de práctica en la industria de los eGames y videojuego abarcan lo aplicable a guiones, registros, calificación, distribución, mercadotecnia, merchandising y captación de datos de los usuarios. Colabora con varios de los principales actores del sector del eSport en España, es profesor universitario de Derecho aplicado a los videojuegos y da ponencias sobre esta materia en congresos.